Según: Permite trabajar con un sistema de valor numero, donde, según el valor elegido ocurría una secuencia de acciones. Desarrollo: Debe existir previamente la variable con la que se trabajará, ya sea por el comando ‘Leer’, o por ‘Asignar’ La variable solo debe ser de valor numérico, no se permite del tipo texto Para comenzar el comando, este inicia con la palabra ‘Según’ seguido de la variable numérica previamente existente y seguido de la palabra ‘Hacer’, ejemplo: SEGÚN VARIABLE HACER Tras tener el comienzo del comando, prosigue una secuencia de acciones que trabajan con opciones/condiciones numéricas que las llaman, ejemplo: 1: acciones Las opciones/condiciones numéricas deben ser valores numéricos (1 , 2 , 3 , etc… ), estas terminar con un ‘:’ (dos puntos) y seguido de las acciones hacer si esta opción es elegida. 1: acciones 2: acciones 3: acciones Tras finalizar las opciones/condiciones numéricas y sus respectivas acciones, se debe finalizar...
MODULO 1 - INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN 1.1 LENGUAJE 1.2 PROGRAMA 1.3 TIPOS DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ACTIVIDAD 1: ELABORAR UNA LINEA DEL TIEMPO SOBRE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN UTILIZADOS A TRAVÉS DE LOS TIEMPOS.
PSeInt - Función Para La función "Para" nos sirve para repetir un proceso una determinada cantidad de veces hasta llegar a un número de referencia que determinará el fin del proceso. Tenemos la función "Mientras", que repite un proceso mientras una condición se cumpla, es decir, mientras la condición que hayamos definido se cumpla, el programa validará internamente este proceso como "true", y comenzará su ejecución infinitas veces hasta que la condición que hayamos definido sea considerada como "false" (es decir, que no se cumpla). En el caso de la función "Para" esta se repetirá hasta que la variable definida llegue a su punto de referencia límite. Para variable<-1 hasta Num_N Con Paso 1 Hacer Para variable <- 1 hasta numX Con Paso 1 Hacer ...
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