MODULO - 3 HERRAMIENTAS BASICAS DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN (25 AL 29 DE MARZO)

3.1 INSTRUCCIÓN
3.2 VARIABLES
3.3 TIPOS DE DATOS
3.3.1 VARIABLES REALES
3.4 CONSTANTES

  • Instrucción: conjunto de datos insertados en una secuencia estructurada o especifica. 

  • Variable: es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor determinado que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación en el cual se trabaja.


  • Tipos de datos en PSEINT:



  • Constantes: es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la ejecución del programa. Recibe un valor en el momento de la compilación y este permanece inalterado durante todo el programa. 
Para entender que es una constante te comparto el siguiente ejemplo:

 

Un ejemplo claro es cuando se quiere obtener el área de un circulo, existen valores establecidos como:
π (pi), que no podemos cambiar, es decir ahí es donde aparecen las constantes .

  • Variables reales: Una variable de tipo real admite datos numéricos, que pueden ser enteros y/o con punto decimal.






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